همس
07-04-06, 04:43 PM
نفتح ملف جديد بمقاس معين وليكن 500*500 بكسل مثلا وبعد فتح الجديد تضغط على اداة اضافة اللير كما هو موضوح
http://3ssom.com/uploader/uploads14/sdw111.gif
اذهب الى فلتر Render==>3D Transform
http://3ssom.com/uploader/uploads14/sss2.jpg
قم باختيار الشكل الإسطواني وارسم اسطوانه
http://3ssom.com/uploader/uploads14/cdcd333.gif
http://3ssom.com/uploader/uploads14/sss4.jpg
اختر الأداه المشار اليها واذهب الى الجهه اليمنى من الشكل وقم بسحبه الى الخارج
لن تستطيع تغيير الشكل الامن الجهه اليمنى فقط
http://3ssom.com/uploader/uploads14/sss5.gif
تلاحظ انه قد تكون لك شكل قاعدة الأبجوره
الأن قم باختيار الأداه المشار اليها وقم بتدوير الشكل حتى يصبح كالتالى
http://3ssom.com/uploader/uploads14/sss6.gif
الأن قم بتحديد الشكل باستخدام اداة التحديد العشوائي ثم اذهب الى Image==>Adjust==>Hue/Saturation وقم باختيار التحديدات التاليه
يمكنك تغيير الإختيارات لإختيار الوان اخرى
سوف تحصل على الشكل التالى
http://3ssom.com/uploader/uploads14/sss7.jpg
الأن قم بصنع العمود واستخدم فلتر Render==>3D كما في الشكل التالى وطبق عليه جميع عمليات القاعده التي قد عملناها مسبقاً
http://3ssom.com/uploader/uploads14/888gg.gif
لاتنسى أن تعمل لكل تطبيق لير جديد
وسيصبح لك الشكل الان
http://3ssom.com/uploader/uploads14/2layers.gif
قم بصنع الغطاء بنفس الطريقه وطبق عليه فلتر Render==>Lighting ثم Render==>lens واليك الشكل النهائي
http://3ssom.com/uploader/uploads14/finaal.jpg
وهذا اخر
http://3ssom.com/uploader/uploads14/finaal222.gif
ايش رأيكم؟؟
http://3ssom.com/uploader/uploads14/sdw111.gif
اذهب الى فلتر Render==>3D Transform
http://3ssom.com/uploader/uploads14/sss2.jpg
قم باختيار الشكل الإسطواني وارسم اسطوانه
http://3ssom.com/uploader/uploads14/cdcd333.gif
http://3ssom.com/uploader/uploads14/sss4.jpg
اختر الأداه المشار اليها واذهب الى الجهه اليمنى من الشكل وقم بسحبه الى الخارج
لن تستطيع تغيير الشكل الامن الجهه اليمنى فقط
http://3ssom.com/uploader/uploads14/sss5.gif
تلاحظ انه قد تكون لك شكل قاعدة الأبجوره
الأن قم باختيار الأداه المشار اليها وقم بتدوير الشكل حتى يصبح كالتالى
http://3ssom.com/uploader/uploads14/sss6.gif
الأن قم بتحديد الشكل باستخدام اداة التحديد العشوائي ثم اذهب الى Image==>Adjust==>Hue/Saturation وقم باختيار التحديدات التاليه
يمكنك تغيير الإختيارات لإختيار الوان اخرى
سوف تحصل على الشكل التالى
http://3ssom.com/uploader/uploads14/sss7.jpg
الأن قم بصنع العمود واستخدم فلتر Render==>3D كما في الشكل التالى وطبق عليه جميع عمليات القاعده التي قد عملناها مسبقاً
http://3ssom.com/uploader/uploads14/888gg.gif
لاتنسى أن تعمل لكل تطبيق لير جديد
وسيصبح لك الشكل الان
http://3ssom.com/uploader/uploads14/2layers.gif
قم بصنع الغطاء بنفس الطريقه وطبق عليه فلتر Render==>Lighting ثم Render==>lens واليك الشكل النهائي
http://3ssom.com/uploader/uploads14/finaal.jpg
وهذا اخر
http://3ssom.com/uploader/uploads14/finaal222.gif
ايش رأيكم؟؟